Texas Holdem!
Megtanulni Texas Hold’em-et játszani sokkal könnyebb, mint azt gondolnánk. A játék bonyolultnak tunhet, de valójában nagyon logikus és egyszeru, mindössze néhány perc szükséges a megtanulásához. A cikk az összes olyan információt tartalmazza, ami szükséges a játékhoz.
Gyors szójegyzék
Mielott leírnánk a játékszabályokat, itt egy gyors szójegyzék azokkal a kifejezésekkel, amelyekkel találkozhatsz.
-
Blinds: A vaktétek fajtái. Kötelezo tétek az osztás elott. A Hold’em-ben az osztó balján ülo játékos teszi meg.
-
Burn Card: Az a lap, amit az osztó kötelezoen félretesz, azaz „éget” mielott kiosztaná a közös kártyákat.
-
Button: Az osztót jelöli.
-
Check: Passzolni, amit akkor lehet, ha elozoleg nem volt emelés.
-
Fifth Street: Ötödik utca. Lásd: River
-
Flop: Az elso három kiosztott közös kártya.
-
Fourth Street: Negyedik utca. Lásd: Turn
-
Preflop: Bármi, ami a flop kiosztása elott történik.
-
River: Az utolsó (ötödik) kiosztott közös kártya.
-
Showdown: Mikor a játékosok felfedik lapjaikat és kiderül, hogy ki a gyoztes.
-
Turn: A negyedik kiosztott közös lap.
Bovebben a pókeres kifejezések itt találhatók.
Áttekintés:
A Texas Hold’em egy nyílt lapos kártyajáték, ahol az emelés ugyanolyan fontos, mint a kártyák megjátszása. Habár a szabályok többnyire ugyanazok, a végso cél kicsit különbözhet attól függoen, hogy készpénzes játékról vagy póker tornáról van szó. A Hold’em bajnokság ugyanolyan, mint bármelyik Hold’em játék néhány plusz szabállyal és csavarral. A Texas Holdemet 2-10 játékos játssza. A cél egyszeru: megnyerni annyi zsetont, amennyit csak tudsz. A potot úgy nyerheted meg, ha tiéd a legjobb kéz, illetve ha a többi játékos dobja a lapjait.
A Texas Hold’em három fo részre osztható:
-
Felszerelés
-
Licitálás
-
A kártyák felfedése
A felszerelés
Ha megvannak a játékosok, akik körbeülik az asztalt, jöhetnek a zsetonok. Mielott kitalálnád, hogy milyen zsetonokról is van szó, meg kell értened a játékot egy kicsit jobban, ezért majd visszatérünk rá. Tegyük fel, hogy minden játékos elott zsetonok vannak. A következo lépés, hogy kijelöljük azt a játékost, aki az osztó pozíciójában ül. Az osztógomb körbejár játékosról játékosra, mindig az osztótól balra ülo kapja meg az osztó szerepét egy leosztás után. Ahhoz, hogy kiválasszuk az osztót, osszunk minden játékosnak egy lapot, vagy rakjunk az asztalra kártyákat lefelé fordítva, és minden játékos válasszon egyet. Az a játékos, aki a legmagasabb értéku lapot kapta/húzta, az kezdi az osztást. Ha egy olyan helyen játszol, ahol hivatásos osztó van, vagy van egy önkéntes jelentkezo az osztó szerepére, attól még az osztógomb körbemegy az asztalnál. Mikor a leosztásnak vége az osztógomb átkerül az osztótól balra ülohöz, tehát o kerül az osztó pozíciójába.
A vakok megadása
Ha már van osztó be kell tenni a vakok összegét. A Holdem-ben ketto vak van - a kisvak és a nagyvak. Az osztótól balra lévo elso játékos a kisvak. A nagyvak (a kisvak kétszerese) mindig az osztótól balra lévo második játékos. A vakok nagysága fogja meghatározni a játék tétjét. Általában a beugró nem kevesebb, mint a nagyvak 100-szorosa. Ha a beugró $20, a vakok 10c/20c, vagyis az illem kedvéért: 10c/25c. Vissza a zsetonokhoz: Ha megvannak a vakok, már tudjuk milyen zsetonokra lesz szükségünk: a fent említett példa alapján: 10c-es, 25c-es és talán néhány $1-os zsetonra lesz szükségünk. Minden címletbol elegendo zsetont kell adni a játékosoknak ahhoz, hogy a játék szabályos legyen. Rendszerint az összes zseton 10%-a lesz a játékos legkisebb címlete. Többnyire ezután az összes emelésnek nagyobbnak kell lennie a kisvaknál. Most, hogy megvannak a vakok, itt az ideje, hogy kezdetét vegye az elso leosztás.
Játékszabály és emelési körök
A személy, aki a kártyákat osztja elsoként az osztógombtól balra ülonek fog osztani, majd az óramutató járásával megegyezo irányba halad tovább, úgy, hogy minden játékosnak eloször 1 lapot oszt, majd pedig még 1-et. Ezek az úgynevezett zárt lapok. (ezeket csak az a játékos láthatja, akinek osztották.) A Hold’em-ben minimum 1, és maximum 4 emelési kör lehetséges. Ha lapjainkat bedobjuk, akkor a következo leosztásig nem veszünk részt a játékban, tétjeinket elveszítjük és a licitkörnek vége. A játék végén a játékosok megmutatják lapjaikat. (ezt a késobbiekben részletezzük)
Preflop
Mikor az összes játékos megkapta a zárt lapjait, akkor érkeztünk el a flop elotti licitkörhöz. Mindegyik játékos megnézi lapjait és eldönti, hogy mit kíván lépni. A flop elotti licitkört a nagyvak balján ülo játékos kezdi. A játékosnak három választási lehetosége van:
-
Dobás: Nem fizet semmit a kasszába és eldobja lapjait. A következo leosztásban már játszhat.
-
Megadás: A nagyvakkal egyenlo összeget befizeti a potba.
-
Emelés: A nagyvak duplázásával emeli az összeget vagy az emelési struktúrától függoen emel, akár többet is, vagy ha no limit játékot játszunk, akkor akár az összes pénzét felteheti.
Ha a játékos végrehajtotta valamelyik lépést, akkor a balján ülo játékos következik. Mindegyik játékosra a fent említett opciók vonatkoznak. Ha az elozo játékos emelt, akkor a játékban maradáshoz meg kell adni az összeget. Az emelés mindig egy hozzáadott összeg egy elozo híváshoz, például: ha a nagyvak 25c, és az elso játékos szeretne emelni, akkor összesen 50c-et fizet a kasszába (nagyvak + a hozzáadott összeg). Ha a következo játékos erre szeretne ráemelni, akkor összesen 75c-et fizet be (nagyvak + a hozzáadott összeg).
A licitkörnek akkor van vége, ha ez a két feltétel teljesül:
-
Mindegyik játékosnak megvolt az esélye a lépések végrehajtására.
-
Mindegyik játékos, aki nem dobta a lapját, ugyanazt az összeget helyezte a tétbe.
Példa az elso licitkörre:
Öt játékos van az asztalnál:
Játékos1: Osztó
Játékos2: Kisvak (10c)
Játékos3: Nagyvak (25c)
Licitkör kezdete
Játékos4: Megadja a nagyvakot. (25c)
Játékos5: Eldobja lapjait
Játékos1: Megadja nagyvakot (25c)
Játékos2: Megadja a nagyvakot (az eddigi 10c miatt már csak további 15c-et kell megadnia a 25c-hez)
Játékkos3: Passzol (az eddigi 25c miatt, nem szükséges további összeg a tét megadásához, így passzolhat)
A licitkör vége
Abban a pillanatban, amikor a második játékos megadta a nagyvakot, már minden játékos elott ugyanaz az összeg van, de a harmadik játékosnak (nagyvak) még nem volt esélye lépni, ezért nem lett még vége az emelési körnek. Miután a harmadik játékos passzolt, a feltételek teljesültek így a licitkörnek vége.
Példa a második licitkörre:
Játékos1: Osztó
Játékos2: Kisvak (10c)
Játékos3: Nagyvak (25c)
Licitkör kezdete
Játékos4: Megadja a nagyvakot (25c)
Játékos5: Emel (50c)
Játékos1: Dobja lapjait
Játékos2: Dobja lapjait
Játékos3: Ráemel (a meglévo 25c miatt csak 50c-et (25c ebbol az 50c, azaz elozo tét megadásához kell, és ehhez jön még az emelése, további 25c, így a teljes hívás 75c)
Játékos4: Dobja lapjait (az elozo hívása a kasszában marad)
Játékos5: Tartja a tétet (kiegészíti az elozo hívását a Játékos3 hívásához, azaz a 75c-hez)
A licitkör vége
E forgatókönyv alapján mindegyik játékos megkapta az esélyt a lépésre, mikor Játékos3 ráemeléséhez értünk. De ekkor még nem mindegyik játékos tette be ugyanazt a tétet. Mikor Játékos4 dobta lapjait, csak Játékos3 és Játékos5 maradt játékban. Mikor Játékos5 tartotta a tétet, mindkét feltétel teljesült, így a licitkörnek vége (A fenti példák fix limites játékra vonatkoznak, ahol adott az emelés összege, no limit játékokban az emelés nagyságának nem szab határt semmi, csak az elottünk lévo összes zsetonmennyiség.)
Flop
Mikor a flop elotti licitkörnek vége, jöhet a flop. A legfelso lapot képpel lefelé félretesszük (égetés), majd a következo három lapot képpel felfelé kiosztjuk az asztalra. Mikor ez megtörtént kezdetét veszi a flop licitkör. A szabályok ugyanazok, mint a preflop esetén, két kisebb kivétellel: Az elso játékos, aki léphet az osztó balján ül, illetve az elso játékosnak most már lehetosége van passzolni vagy hívni. A hívás a nagyvakkal egyenlo. A példánkban a játékosnak 25c-et kell hívnia.
Turn
Ha a második emelési körnek vége, következik a turn, vagyis az osztó egy újabb lapot félretesz (éget), majd a következo lapot felfordítva (turn) a többi mellé teszi az asztalra. Ezután kezdodik a harmadik licitkör. A harmadik licitkörre ugyanaz vonatkozik, mint a turn-re, egy kivétellel: A hívás mértéke megduplázódik, a példánk alapján ez 50c-et jelent. (Fix Limit esetén.)
River
A harmadik licitkör befejeztével következik a river. Az osztásra ugyanazok vonatkoznak, mint a turnnél, egy lapot arccal lefelé égetünk és a következot arccal felfelé kicsapjuk az asztalra. Ez az utolsó utca, több lapot nem osztunk már ebben a körben. A hívásra ugyanazok vonatkoznak, mint a turnnél.
A lapok felfedése – Showdown
A negyedik licitkör után következik a showdown, azaz a lapok felfedése. A legjobb kéz nyeri a kassza összegét. Itt vannak azok a szabályok, amelyeket a Hold’emnél tudni kell a lapok felfedésével kapcsolatban:
-
Az elso játékos, aki felfedi lapjait alapértelmezettként az, aki a riverben hívott. Ha valaki más szeretné elsoként felfedni a lapjait az is rendben van.
-
Ha a river során nem volt hívás (mindenki passzolt), az osztó balján ülo játékosnak kell eloször megmutatni lapjait, majd az óramutató járásával megegyezoen haladunk körbe az asztalnál.
-
Ha egy játékosnak vesztes keze van, eldöntheti, hogy felfedi lapjait, vagy lefordítva bedobja (muck).
A kezek értéke
A Hold’em-ben ki kell alakítanod a lehetséges legjobb kombinációt a két zárt lapod és az öt nyíltlap használatával. A zárt lapok közül felhasználhatod mindkettot, egyiket, vagy egyiket sem, ahhoz, hogy létrehozd a legerosebb kombinációt. Itt van néhány szabály a lapok értékelésével kapcsolatban:
-
A pókerkezek erosségét itt találod: Póker kezek erossége! Nincsenek kivételek, a flöss legyozi a sort és a drill mindig üti a két párt.
-
A Holdem-ben nincs több kéz a felsoroltakon kívül. Például, ha három párod van, az ugyanúgy a két legerosebb párt fogja jelenteni.
-
Pontosan öt kártyából kell kihozni a nyero kezet/kombinációt.
Például:
Az asztalon lévo nyílt lapok: 2, J, Q,K, Á
Játékos1 lapjai: T, 9
Játékos2 lapjai: T,2
A két játékosnak nagyon hasonló lapja van (sor Tíztol Ászig). Ez azt jelenti, hogy a kassza értéke fel lesz osztva köztük. A fennmaradó kártyák és a tény, hogy Játékos1-nek még van párja, nem jelent semmit – csak a legjobb öt lapot vesszük figyelembe.
Ha a játékosoknak nincs párjuk vagy más jobb kombinációjuk, akkor a legmagasabb lappal rendelkezoé a nyero kéz.
Például:
A3467 jobb, mint KQJ98
AJ986 jobb, mint AJ982
A szín nem számít a nyero kéz meghatározásánál.
Miután kiderült, hogy kié a nyero kéz, megkapja a kassza értékét. Az osztó átadja az osztógombot a bal oldalán ülonek és az új osztó balján ülok megadják a vakokat.
Random szabályok
Emelés
-
Mikor még kettonél több játékos van játékban, egy hívás és három emelés lehetséges egy licitkörben. Mikor megtörtént a harmadik emelés, a játékosok már csak tarthatják a tétet vagy eldobhatják lapjaikat.
-
A játékosnak szóban ki kell mondani az emelési szándékát, mielott lépne, az emelés teljes összegét be kell raknia a tétbe. A játékos nem teheti be több részletben az emelését a kasszába, ez az úgynevezett „string bet”.
Zsetonok vásárlása
-
A zsetonokat az elso leosztás elott kell megvenni, az ezzel kapcsolatos részleteket a házszabály határozza meg. Általában a minimum a nagyvak 50-100-szorosa.
-
Nincs maximalizálva, hogy mennyi zsetont lehet vásárolni.
-
A játékos újratölthet vagy még több zsetont vehet a játékok között. Mikor a leosztás elkezdodött a játékos csak a játék elott vásárolt zsetonjait használhatja fel. Más hozzáadott zseton nem használható a következo körig.
|